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MD光明力量2-古代封印 重编版进行中(2026.3.17更新)

最近刚刚把光明力量2的完整反汇编出来,打算弄个重编版,游戏已经可以随意编译及改造,也基本移植了原来汉化相关代码,新的变化如下:
  K9 n  F" B  [/ j3 l对话大字体从原来12改成14- B% q6 j+ z: v' t" S
菜单小字体从原来10改成12,重写菜单中文架构7 D4 D( m$ }5 O$ G' Z
原来2个存档增加到4个,原版新建继续删除复制的功能也相应改造完毕,支持读旧版的记录& _1 K% F5 C* z" v. E
随时存档和随时读档功能实现:
' G/ |( _" z0 ~! N) V% b战斗的原中断功能(原版部分战斗无法中断)改成存档后可选继续游戏或结束,可覆盖到其他记录  z* L1 D' Q8 k
战斗中实现读档功能,随时读任一记录。如果存档点场景有教堂,脱离则在教堂,否则在存档点位置。+ n6 k- T' j4 G1 E0 p/ ~
非剧情环节的任何地方都能即时存档(原版仅能要在教堂),可覆盖到其他记录;也能读任一记录
' E' |0 ^2 G  G7 b! o# b2 r, z按C只是触发调查或对话,取消弹出菜单(因为按A弹出菜单)
* g# T* t3 c1 {. _( H% E完善汉化版不足地方:
: K: m% ?1 j5 A9 ]0 A- R/ }; O商店购买道具,左右切换不同道具会出现道具名从右上飞闪问题;' X8 |+ L) ]9 [% a: d
基本解决队员列表翻滚等瞬间花情况
3 k8 k6 K+ a/ g优化场景加载素材机制,减少场景切换时间0 H  P0 k! S" h( d. q# ^
取名系统重写,日文模式支持最多6字符,中文增加可选英数符号,修复确定后光标有可能残留问题$ W4 H2 w6 A) ]
4 O. m% {6 [0 A9 R% S
宽屏可行性分析中:理论上技术问题不大,但最大难题是内存和显存不足,如何重新优化和构建。。。
5 v% F; ?+ V, w$ h( P- Y; w. @) u7 g, f
3.5日 宽屏已实现,显存和内存基本榨干。部分场景保留原画面,比如大标题,游戏选项,战斗动画。& w: C. i7 {& Z! v! M3 n( Y1 g

' k% ]4 I. U9 k4 w. w/ ]- ^3.8日实现随时查看地图功能,并且支持大地图的动态裁剪预览。购买和传递界面,添加敏捷度。$ e% F3 H. d! a' J; E4 W8 x
% m* e& v. n" d9 t
3.11日除了战斗攻击画面保持原版模式外,其他任何场景都是宽屏模式了。已经初测通关一次,开始二测。优化一些细节,比如记录显示姓名和级别等
0 \/ W  E& @. P; u' B3.14日飞马骑士法路空原版剧情加入后一直是无法控制的,应该是设计上的疏忽,目前在战后剧情加入时候恢复能控制。6 ^" g0 a; Y6 V7 q
3.16日随意切换繁简日英。修正雷蒙最终剧情和泽昂同归于尽后仍在队伍问题。解决原先所有可能出现汉化瞬花问题。
" y, k7 I8 L& H3.17日菜单数字原版超99只是显示??,目前支持3位数显示。
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我就是我

好呀。期待改进版

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这个好,重编版基本可以当作重置版玩了

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期待中~~~~~~~~~~~

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期待改进版,感谢分享

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期待楼主的辛勤付出,贺新年快乐,万事顺意

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小时候就玩过你汉化的游戏,你现在已经60几了吧还在搞汉化啊

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非常6,支持

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太期待了!!!!

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太好了,何时可出Rom

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