MD光明力量2-古代封印 重编版进行中(2026.3.17更新)
最近刚刚把光明力量2的完整反汇编出来,打算弄个重编版,游戏已经可以随意编译及改造,也基本移植了原来汉化相关代码,新的变化如下:
$ Q% @+ Z' O5 w对话大字体从原来12改成14
! N2 s6 f) G1 q0 A8 m2 A! z菜单小字体从原来10改成12,重写菜单中文架构# U1 N4 S" }! B+ J+ Y, d; [
原来2个存档增加到4个,原版新建继续删除复制的功能也相应改造完毕,支持读旧版的记录) v' {! |2 p1 A6 o/ L1 h+ k5 T
随时存档和随时读档功能实现:
3 W" j0 j3 \3 X' g9 D# w6 Y战斗的原中断功能(原版部分战斗无法中断)改成存档后可选继续游戏或结束,可覆盖到其他记录
/ @& e' y6 A. z& {战斗中实现读档功能,随时读任一记录。如果存档点场景有教堂,脱离则在教堂,否则在存档点位置。
: r& O* h! E' y) c非剧情环节的任何地方都能即时存档(原版仅能要在教堂),可覆盖到其他记录;也能读任一记录
8 s; G2 m! C6 L8 O7 U按C只是触发调查或对话,取消弹出菜单(因为按A弹出菜单)
3 x7 l5 N, X% o$ J* n9 o2 c完善汉化版不足地方:
/ B; X6 [1 |9 t$ x6 E% C `0 y- s& Q1 Z商店购买道具,左右切换不同道具会出现道具名从右上飞闪问题;$ V) V" y% F0 ~/ Q
基本解决队员列表翻滚等瞬间花情况6 J( F" X% y% k( W. [1 m3 _
优化场景加载素材机制,减少场景切换时间
5 L) ?( L( r2 N& t$ u取名系统重写,日文模式支持最多6字符,中文增加可选英数符号,修复确定后光标有可能残留问题
; E0 e4 [" h- E( J$ b, X
4 l2 b1 _5 Z, b9 l! l) f宽屏可行性分析中:理论上技术问题不大,但最大难题是内存和显存不足,如何重新优化和构建。。。) p' F0 m& k; X- V$ S
) T9 O3 S7 ~7 c; v8 b; N/ P8 W! N
3.5日 宽屏已实现,显存和内存基本榨干。部分场景保留原画面,比如大标题,游戏选项,战斗动画。, @( K% T. F) K$ f8 F+ V+ o
, Q; \# C6 z5 }: B6 Z9 I4 R) z3.8日实现随时查看地图功能,并且支持大地图的动态裁剪预览。购买和传递界面,添加敏捷度。8 Y4 }+ t N+ f
) h+ }, o' l1 ^8 C8 c* C9 L
3.11日除了战斗攻击画面保持原版模式外,其他任何场景都是宽屏模式了。已经初测通关一次,开始二测。优化一些细节,比如记录显示姓名和级别等7 G% O4 t/ o* U: x
3.14日飞马骑士法路空原版剧情加入后一直是无法控制的,应该是设计上的疏忽,目前在战后剧情加入时候恢复能控制。
4 N9 V/ T2 w# ?8 }3.16日随意切换繁简日英。修正雷蒙最终剧情和泽昂同归于尽后仍在队伍问题。解决原先所有可能出现汉化瞬花问题。
( x' p t$ G: \3.17日菜单数字原版超99只是显示??,目前支持3位数显示。 |
附件:
您需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册