SEGA MD梦幻之星4意志中文版V1.4(真机花屏修正)发布
1.4版更新说明: v- `! B* v" U# L
" t% _: @* s/ q( g2 I1 U, i: ]Bug修正:修正真机/fusion等模拟器部分操作会导致背景全花问题及死机问题
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; j( P5 b9 G! J, X3 u2 A; |小字体动态显存优化分配,减少菜单中文乱码,避免敌人被攻击瞬间角色图像变中文乱码& A0 L8 ?: M$ g6 J
5 H) o4 h; j( O. m0 `3 I重新构建大字体字库,字体变大更好看,对话增加行距9 Q0 D1 j' j: ?7 v5 h
6 h0 Y( g& Z/ t' B1 O加强:迷宫允许存档(方便真机玩),战斗获得经验不被平分(升级快,玩剧情不需要花时间特意练级)
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! g2 Z8 i/ P0 L目前该版本已经用烧录卡真机测试,也在安卓手机/PSP/PC多种模拟器下测试过
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意志之路& w8 [, ~ C5 y
2022.1.9
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" V+ a* o5 U8 h$ h收集Bug中,下版主要更新如下:
" D8 i) E5 o; B* x9 b- v修正打杰奥有概率出现的白屏,目前可以先用复位读存档解决: b$ V! N0 v% W, Z
修正圣剑洞口存档后读档会导致出现5个主角的问题
4 M1 x8 T, L3 _# ~. @6 a修正部分场景无法存档问题,游戏全部场景都可以存档
/ e/ F- ?/ E' [. h修正战后获得道具如果装不下提示使用/丢弃现有道具时候的菜单文字乱码0 o0 J/ b2 l9 W$ _6 c& ]
修正原版Bug:装备影之刃如果基础属性过低会变负数导致数据变最大
# B2 K; ?3 g1 n修正原版Bug:当有队员满99级,后面其他队员升级读错人物资料从而导致出现特技数量变0等问题。
1 ?- Q& H" C0 e8 Y8 g( T$ p8 ~修正原版Bug:鲁迪LV37以后学会怒炎爆破,会覆盖高级旋风,现在可以学满16个技能了
2 H6 r: k4 J; q$ `" Z' g原版战后获得美塞塔有封顶设计,但打开宝箱获得美塞塔没这功能,现补加封顶9999999限制7 w! U# i3 D, `& r- V7 W
新开游戏增加模式选择,如下:
5 r' r2 s: x6 Y, l1,简单模式:相对原版来说,获得经验值翻倍。不需要特意练级,方便只想体验剧情的玩家
\) o) z8 E/ j% V! \& A( {2,原始模式:原汁原味原版享受2 n! ?4 T* |9 l7 S; O2 e: U
3,挑战模式:敌人HP/攻击力/速度/敏捷度随队伍平均级别的升高也相应增加特别BOSS更加强化;人物LV35以上级别越高获得经验相应越少;伤害值上限从999改成9999;敌人最大HP封顶6W5;部分BOSS增加新技能;学会“怒炎爆破”后再次进入愤怒之塔,能选择区挑战愤怒神(该Boss 动态调整属性数据并增加伤害系数累计算法),成功获得守护之杖;部分敌人添加掉落道具(巨型沙地兽/吉斯有谜之飞刀,变异千手螺有哀伤之刃,变异巨蛾有附魔斧,沙地暴君有激光护盾);交付糟蹋粮食的鸟群任务,得知无法获得报酬下设计了新剧情,法儿可领悟技能“精神力上升”。另外提示,战斗中不建议用模拟器SL功能,否则后果严重(根据SL间隔的回合数惩罚玩家相应回合无法操作,也就是敌人会多次攻击)
: y) |) L; |6 r. J, a% v4,隐藏模式:挑战模式通关后二周目可选。除保留挑战模式所有功能外,部分BOSS会带小弟出战;其他功能构思中。。。% W( b: H7 z, o
技能“精神力上升”:受术者的精神力临时获得提升,提升部分是法儿当时的精神力
/ I: u& j, d1 v: }' m道具:哀伤之刃/附魔斧均有小概率可以咒杀敌人,分别针对不同属性弱点。谜之飞刀有概率捆绑效果。& S% v S% i) _$ B {* U4 F# v! m( h% ?
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艾多的道具屋建议不用查看菜单道具/状态等功能(因为需要占用大量显存有可能覆盖一些NPC图像),否则一些人物会变文字乱码,当然,切换房间可以解决。 |
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