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回复 9# ernesto

这叫主动表被动,无可厚非。

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希望后期地图上的船不要那么少见啊。等一个月看见少的可怜的船。
霸占港口变成自己的老巢?

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正在玩,支持lz,都是小问题啦~

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1.建議增加各國的艦隊數量增加競爭力
2.增加交易品的種類?!整個世界的交易品種類太少了   
3.調整物價目前容易被操控的模式,遠洋的運輸的交易品調整價差讓它有使人巨富的感受,然後也增加這樣做會被海盜盯上的機率,讓你跑遠洋都會想起護衛艦隊。
4.修改投資港口的成長不再這麼容易但要將原本可以造船的船隻條件推持以往取得的難易度避免玩海軍或冒險家變的難以起步
5.接第4點或者直接提昇成長的上限(港町可以擴張)達到港町擴張後的港口投資達到某些條件時可以造新船隻(當然就要在多新的船隻了,而且當你開發出新的船隻後NPC   
   的艦隊也會漸漸出現該船隻且掠奪不到)
6.然後增加每月可投資金額的上限(如果無法達成~是否考慮修正調降交易品的單價使賺錢變的較有難度)
7.設立東印度公司這種系統大大可以做到叫護航艦隊那是否有辦法做到設立私人武裝商隊這樣的系統然後可以指定艦隊的活動範圍例如只在東地中海或中美一帶投資
以上不知道可不可行

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本帖最后由 phillip444 于 2014-2-7 18:00 编辑

回复 37# gf0066


    从历史演变来讲尼德兰称为荷兰,英吉利称为英国没有问题。如果一定要这样纠结区分现在与以前的版图问题的话……我们国家就变成只有几十年历史了……这是要被查水表的

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回复 12# ernesto


    尼德兰不是荷兰,英吉利不是英国,这个历史事实没有错~

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本帖最后由 phillip444 于 2014-2-7 14:51 编辑

回复 34# compass


    Ernst音标分四个音节,er-n-s-t,如果翻译成恩涅斯特也并不违反翻译中一些异化与归化的法则,是可以的。人名汉化时会考虑翻译中一些约定俗成的事项,有时候人名并不一定是完全按照读音来决定中文,每个译者因为不一样的阅历,译法上会有很大差别,导致人名翻译上出入会很大,有个很经典的人名翻译范例就是 Michael,这个名字可以翻译成迈克尔、米开尔,米歇尔,米哈伊尔 等等。

但是我之前也说了,确实 恩斯特 这个译法从约定俗成来讲还是大众接受的范围来讲才是最合适的。之前看了下文本,除了人名那一块文本里翻译成了恩涅斯特,其他剧情里用的还是恩斯特,已经全部修正了,大可放心~

PS:日文假名读法是“艾鲁涅斯特”……

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回复 3# ernesto


    宽屏模式下,不会出现这种模拟问题
我就是我

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回复 31# phillip444

日文看不懂,不过英文版是Ernst, [ɛrnst]  ,发不出涅这个音吧?

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回复 6# ernesto


    这个语言看着确实别扭,希望修改

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