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(转)创造球会最强作04汉化版发布倒计时
原贴:http://bbs.youxiri.cn/thread-463878-1-1.html
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7 P- O& }. m* E" b2 G ^一、补丁使用条款
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! c1 F) {5 x/ b7 { (C) SEGA (C) Smilebit/SEGA,2004
, |1 H; {9 k" C' F 游戏版权归原制作发行公司所有
* {% q7 g; X9 O* h1 L: v% f 本中文化补丁为爱好者自行制作,与任何组织无关
* F O7 I# y: W: n6 }" X, B+ V @2 q 本补丁仅供研究学习、技术交流之用- r9 \) C( e- Y2 ^
下载后请于24小时之内删除' n: F, Y) `; z9 |* S6 ?2 o
任何组织与个人不得用于商业用途; Y1 `9 D' N9 s- ~4 M1 |8 }
否则由此造成的一切后果请自行承担+ ^& _% b% W5 Y
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二、汉化说明" r7 {9 }2 J# }
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创造球会系列是以日本J联赛为背景的俱乐部经营类游戏,首作于1996年发布在SS平台,当年就赢得了不少国内玩家的芳心。游戏借助当时SS强大机能展现了友好的界面以及比赛画面,必杀技系统的设定更是在那个时代给我们留下深刻的印象。次年发布2代,在前代的基础上于诸多方面进行了完善,堪称经典之作。而后的DC版本特大号、GBA版本、PC版本以及PS2平台的续作也是在不同角度寻求更吸引玩家的要素。
& E+ N: b! k- [" x 2004年发布“创造球会04”(以下简称04)堪称球会系列的最强一作,当然很多玩家也称之为“蜜蜂小组”(球会系列制作组)的绝响。而后的作品或借助机能或更完善版权等各有特色,但综合评价04依旧是最强作也就是玩家俗称的最好玩的一作。7 Q0 v& ~- ^. ?
% U$ g+ v8 q2 `3 d0 U 2011年 由于PLAY汉化组Bill_22发布PSP球会6的汉化补丁,吸引了我这个老粉再次将视线转移到这个埋藏在心底多年系列上。从未想过这个小众游戏居然有人开坑,并最终优秀的完成了汉化。较比之前PC版2002的球员汉化而言,算是球会历史上首个全汉化项目。非常激动。随后加入了球会玩家群,好多资深玩家让我有回家的感觉。然而借助于PCSX2的完善,我看到更多的讨论来自04……3 F' P3 u$ v. i/ G8 ]$ Z
2012年 我个人与球会6项目负责人Bill_22正式取得了联系,并表明想要尝试开坑04的汉化,但Bill_22给我更多的建议是,这是一条不归路……在球会6汉化当中,小组遇到了N多问题,如无绝对的能力和信心请不要碰这个系列,否则真的欲哭无泪……这些话我现在才明白,或许有新人问我,要开坑球会2013,恐怕我也会这样劝告吧……好吧我现在成老人了……
9 u0 V! T. y, B. P U 再三的坚持下,Bill_22建议我加入汉化组先了解一下汉化这档子事儿……话说当年对于汉化这事儿我还真是啥都不懂……看到PLAY汉化组招募令其中的各项考试,打开题目之后感觉唯一有可能完成的就是美工试题。在对来自PSP的几个游戏标题画面进行改图后,总感觉有一张做得不是很好。还找了朋友又处理了一下,哈……然后交给了当时PLAY的掌门人,苦瓜,人称瓜总……由随缘前辈评判居然取得85分的成绩而顺利通过……正式加入PLAY汉化组。
' n- A8 N. N8 e b1 {" i 我接手的第一个工作就是独立完成龙珠Z项目的改图工作,期间还参与了暑假4等项目的改图,就这样边完成,边研究04的文本查找和字库查找,慢慢结识了组内的多个精英成员,也是04能够顺利完成的关键所在。
g, T) v5 v/ f 2013年 在陆续完成组织交给的各项任务期间也不忘随时研究一下04,期间还拜读了WGF以及OZ01的汉化教程。不懂我就要问!慢慢结识了Ken Tse、W酱等破解大神。大概在3月找到了游戏文本格式以及所在、6月Ken Tse(以下简称Ken神)完成了文本导出,7月5日正式发帖开坑,Bill_22协顾D(球会6孤身一人奋战到最后的神翻译)加入,招募日翻:pnlhk、萧萧清秋、ginkosuk等新人。随着其他项目的完成,我请求瓜总将其他项目组的日翻成员也注入进来FBB、KYO加入。而后古河渚跟瓜总又推荐了不少翻译、但最终陪我走到这里的就只有三毛妹子。期间,南部功一郎加入进行球员翻译,而后33、云娘、老凤、蜜蜂等几位资深玩家加入进行球员翻译以及测试。感叹一句汉化真的不是能力问题,一份责任在心中啊……
" v, S0 Y b% i 通过对游戏的了解和Ken神的万能,我们考虑将游戏文本有相同的句子进行程序化整合再翻译,如此既能够精简文本量降低工作量,又能够确保翻译的统一性。60%,实际上我们仅完成了全部文本的60%,因为其余40%都是重复的文本……RPG类型的游戏可不要学哦……* P4 u+ q# z& D% V
Bill_22慷慨的提供了球会6的原文及文本对照,使得很多转有名词进一步得到肯定的验证。
O+ ^/ o' Q; J2 r5 A& L8 q4 h; } 11月一阶段文本完成并导入测试,二阶段导出后我才知道,原来我们仅仅完成了冰山的一角。整体文本共计约4.6M……同时字库破解,导图工作也在稳步进行着……4 k, _2 ^5 X8 [. q1 }3 Y, l5 z1 Q
年底前多名翻译同步进行着交流与进度上报,……大家心里都想着2014年正好是04发布十周年……2 P+ \' u) ~. `7 @
2014年 开年我就晒出整体的工作量 美工完成76.76% 文本翻译完成37.81%虽然想着5.1发布或者争取年内发布,但是无论如何也得面对现实……
. z; ~/ ]- Q1 O5 R7 N2 I 一月底图片完成85%、文本完成51.78%……8 l5 K6 s! b7 s& d8 A c8 U
三月底已知图片100%完成,文本接近90%……. |5 \8 S2 L$ R2 T4 R a1 \6 R( U3 K. @
五月 在各种困难的情况下,我们坚持将现有的汉化内容整合并于2014年6月1日儿童节进行了公测补丁的发布……(十周年我们没有食言)! ~4 E5 F; G( c, ~3 m! z# T7 w
随着公测补丁的发布,我们收到了大量玩家的反馈,看到并解决了N多问题……
J# t* w9 D8 I" J Z- E 七月 全文本初译完成,我们尝试将精简文本进行还原,然后分配给翻译们之前不同的文本的还原版本进行二次精翻和校对。% ~. C/ j1 [7 C8 u' o
八月 老K从老房子翻出官方攻略,并尽可能的进行了扫描,发布了官方攻略本的电子版
8 H& {; t& h$ M: K9 v% S6 x 九月 对大量图片中的图标文本进行了位置调整 并发现导图没有完全导出 Ken神再度发威 W酱也配合完成了py的全新导入导出工具,同时色盘问题再也不用老K手工加入了……- _4 t. W( B+ j" N
十月 蜜蜂发布了汉化版的资料集电子表格
) l# i0 M! g9 F+ D, V6 d 同时 二次精翻的文本量要远大于之前的精简版文本量……我问过几位日翻,改错的工作量甚至要比初译还要烧脑……
2 G/ c9 w7 Q2 A/ r1 G* N 2015年
u: [0 b. {% L7 B 三月 二次精翻全文本完成!导入测试一气呵成。随手将补丁发给pn等进行测试……得到了60余处bug反馈……月底前修正90%以上
9 f$ u" c% e! e5 W `+ p* | 四月 组内二测反馈汇总入手,33、云娘、蜜蜂进行了测试,发现bug近百处……月底前修正了95%3 r6 C& k q# r& e: l7 _
五月 解决目前已知所有问题、避开FF12汉化发布势头^^,制作片头动画、植入彩蛋、恶搞、继续解决文字、润色、图片错误等问题 至此已解决上百个公测 1、2、内测bug……希望给玩家一个完美节日……
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汉化日志传送门http://bbs.youxiri.cn/thread-195586-1-1.html
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4 X: C% V8 r6 N 老K再此感谢为球会04付出辛苦的兄弟姐妹们!3 p; N4 M! ?' G0 q) T0 z ?5 h9 u
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5 p( I5 E9 _( D9 Z4 P* }9 M$ X三、汉化人员名单- b6 D7 k% \+ M0 G' M
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发起人:老K" I( w- Q1 L* I& y4 E
程序破解:Ken Tse、W酱/ N, |' [7 _/ L0 K/ G
翻译润色:顾D、pnlhk、FBB、三毛、kyo、萧萧清秋、ginkosuk; d/ V8 G) @- ~+ ~
球员翻译、测试:蜜蜂、南部功一郎、baggio33、凤睿林、此人肾好
0 A2 m4 U2 V$ R4 M5 W4 c( F美工:老K5 k) L4 E+ F% h5 a1 C
动画特效:Nuke、KEBBOSS、Hope007
2 y: O1 K/ O, B, N$ _, Y! n9 N鸣谢:Bill_22、苦瓜、古河渚、瓜皮、小雪、WGF、天才与白痴、ROZJ( _# H+ _+ X* h5 f3 R2 s: Z$ @; a
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四、感言:
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Ken Tse:0 Y! p# e* U+ U: t! X
一开始觉得破解挺简单,后来发现各种诡异问题陆续引发,主要是各种真伪打包指针数据凌乱分布,SEGA,我服你。
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pnlhk:& F, s3 a1 t. J5 q4 X
準備執業試途中加入漢化實在是玩脫了...幸好最後沒有考砸) b" y: [- ~6 n
漢化項目歷時整整两年才宣告完成,當中不停催稿還有負責美工和程序等協調的頭子老K居功至偉) S; `' n3 ?: [8 e% ]6 l
也感謝大家能忍受我的機翻# v0 u7 w2 f: ^# D* t' T3 Y3 W
漢化途中目睹組裏各位高玩大大交換玩球會的技巧,讓我漲了不少姿勢7 e ~. [7 u+ C/ O) R1 w q9 W2 s
最後我解開了一個謎團:N年前流傳可以和秘書結婚生子還有最強球員千神秀雅甚麼的,都是不.存.在.的!
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* D; f0 J+ d9 l! i, F# \& p五、补丁介绍5 D2 y% o M6 m6 H+ }7 m* U
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1、本补丁以《J联盟 创造职业球会!04\J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!’04\Lets Make a J-League Pro Soccer Club》为基准版,请自备游戏正版ISO。
7 f6 p- d" |' A' F( D2、本补丁由于以下原因未能完全汉化:$ Q ^$ c' y7 p8 l7 M: Z
a、制作组版权问题没有将球员实名化,大量架空球员(虚拟球员)毫无根据,音译毫无价值,就此我们仅仅翻译了一部分实名、知名、有价值的球员仅供玩家体验。3 r% p# {; q- A, w7 K( d, J0 i2 v
b、选手卡片图片没有翻译,考虑后期是否有价值去做。
3 k) r9 Y* A3 ^4 C3、本补丁请针对正版ISO镜像进行使用,目前通过PCSX2模拟器测试正常进行游戏(请下载官方版本PCSX2)、部分玩家通过PS2主机进行测试通过、PS3主机自制系统有待测试……. H/ Z2 r% _+ @, D4 I
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!!!特别提醒:请备份好您的日文原版镜像!!! |
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