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战斗背景变暗是暴击呀,也不是全黑,你看不出伤害不一样吗?至于Logo和模式显示不习惯,因人而异,我这边是习惯了。
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发现个问题,物理伤害特别低,原本可以打一两百现在只有一二十。但魔法伤害不受影响。
" `+ [$ E0 {3 k3 p4 V$ @3 V还有用鲁迪十字斩和法尔双斩伤害只有20,但普工却有200

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没金币下载不了啊

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发现个问题,物理伤害特别低,原本可以打一两百现在只有一二十。但魔法伤害不受影响。
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yjj19830501 发表于 2025-8-1 16:30

( F: {2 M! I& z; S6 c$ v( a# L& g5 Y; M+ J- h; e, P, e# _+ i

1 c# y( z  `: \$ s8 M9 g6 i    很正常,十字斩也属于物理攻击,你要看敌人的属性弱点,目前怪物图鉴里,15种弱点属性,白色免疫,灰、绿、黄、红依次严重,红色是该弱点伤害最严重的。如果你打的敌人物理弱点灰色,就不要用物理攻击,否则效果很差。物理攻击的好处就是必中。技能一览里面有全部技能特技和组合技的攻击属性,针对性使用效果才好。普通攻击也要看用什么武器呀,不同武器本身带有攻击属性不一样,具体查看物品详情。基本来说,新版的装备、技能多了解,合适的打法会发现比原版容易多,也好玩多。
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[quote]很正常,十字斩也属于物理攻击,你要看敌人的属性弱点,目前怪物图鉴里,15种弱点属性,白色免疫 ...
- w: Y! _* H$ G0 J8 Z. f. eKen_Tse 发表于 2025-8-1 17:50 [/quote4 Q4 g/ i1 y* e6 c) i  f! v% s$ r
弱点攻击我是可以理解的,但是同样的装备打同样的怪,普工不触发暴击将近200点,十字斩缺只有40点,我没办法理解

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普通攻击,是用左右手武器的攻击属性,取最大伤害倍数的。技能、特技、组合技的伤害是根据其攻击属性,不会加上武器带的属性攻击,所以不能把同个武器同个怪物就得出一样的伤害系数。
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原版没所谓的物理弱点,除了几种属性外,其他全部归于风属性弱点,都是同样的攻击弱点,武器防具基本同质化。
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看技能描述可以知道,新版的青光十字斩,遇到魔物使用更合适。特别是一些魔物没啥明显弱点的
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这种怪,大多数弱点都是免疫的,但选对方式伤害极大
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本帖最后由 jc_xxxxx 于 2025-8-1 20:28 编辑 * [- O) ?& j8 y
  Y0 f3 `2 q3 m0 ?
很正常,十字斩也属于物理攻击,你要看敌人的属性弱点,目前怪物图鉴里,15种弱点属性,白色免疫 ...& R# k. U% ]7 K' R, ^6 K1 s
Ken_Tse 发表于 2025-8-1 17:50

: ^4 a1 ?" E" Y" ]
/ i1 R# }6 _& I: ~& H# w- x* c
; r/ d1 Z1 Q% R+ u. o: c    看来修改的挺多啊,与原版相比区别很大啊,还是希望出个原版优化修正版。

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