SEGA MD梦幻之星4意志中文版V1.4(真机花屏修正)发布
1.4版更新说明:# W1 w' t% J& ?8 a" l
. L3 A, \) U% P" YBug修正:修正真机/fusion等模拟器部分操作会导致背景全花问题及死机问题+ X; d: x3 I6 p4 y6 S8 r+ B0 U
3 d& v' \8 ~% X. S" n/ N: `小字体动态显存优化分配,减少菜单中文乱码,避免敌人被攻击瞬间角色图像变中文乱码9 E, s& z% X" b% f
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重新构建大字体字库,字体变大更好看,对话增加行距
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加强:迷宫允许存档(方便真机玩),战斗获得经验不被平分(升级快,玩剧情不需要花时间特意练级)
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G" \2 Q/ ~% N: d4 z% E目前该版本已经用烧录卡真机测试,也在安卓手机/PSP/PC多种模拟器下测试过
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意志之路
' P- w" m( ]$ }+ E3 {( T2022.1.93 @4 q1 L6 K2 O! s
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$ ^4 H5 \: j6 j收集Bug中,下版主要更新如下:: z, U% y ~4 O' j
修正打杰奥有概率出现的白屏,目前可以先用复位读存档解决5 z$ R) J. ~1 m* [0 \0 l. s
修正圣剑洞口存档后读档会导致出现5个主角的问题
6 m9 P1 y" m1 }1 g9 L1 M. _修正部分场景无法存档问题,游戏全部场景都可以存档' H8 L) g0 `" C2 o
修正战后获得道具如果装不下提示使用/丢弃现有道具时候的菜单文字乱码
# i5 }: I2 p+ Q' T4 b修正原版Bug:装备影之刃如果基础属性过低会变负数导致数据变最大% Q8 T' g! h, k7 u- J
修正原版Bug:当有队员满99级,后面其他队员升级读错人物资料从而导致出现特技数量变0等问题。; s/ V, U0 Z' ~5 }
修正原版Bug:鲁迪LV37以后学会怒炎爆破,会覆盖高级旋风,现在可以学满16个技能了! P) o( E/ k: }1 x
原版战后获得美塞塔有封顶设计,但打开宝箱获得美塞塔没这功能,现补加封顶9999999限制
: \( Y3 a) t% s8 h) h新开游戏增加模式选择,如下:
' H4 b8 j+ b$ p* ]1,简单模式:相对原版来说,获得经验值翻倍。不需要特意练级,方便只想体验剧情的玩家
' x2 `3 I- Q- D& x0 k x. [3 ^! B) T2,原始模式:原汁原味原版享受
/ L6 Z6 T! k4 u* w: |3,挑战模式:敌人HP/攻击力/速度/敏捷度随队伍平均级别的升高也相应增加特别BOSS更加强化;人物LV35以上级别越高获得经验相应越少;伤害值上限从999改成9999;敌人最大HP封顶6W5;部分BOSS增加新技能;学会“怒炎爆破”后再次进入愤怒之塔,能选择区挑战愤怒神(该Boss 动态调整属性数据并增加伤害系数累计算法),成功获得守护之杖;部分敌人添加掉落道具(巨型沙地兽/吉斯有谜之飞刀,变异千手螺有哀伤之刃,变异巨蛾有附魔斧,沙地暴君有激光护盾);交付糟蹋粮食的鸟群任务,得知无法获得报酬下设计了新剧情,法儿可领悟技能“精神力上升”。另外提示,战斗中不建议用模拟器SL功能,否则后果严重(根据SL间隔的回合数惩罚玩家相应回合无法操作,也就是敌人会多次攻击)4 m# g- B: s6 o; Y3 }5 L
4,隐藏模式:挑战模式通关后二周目可选。除保留挑战模式所有功能外,部分BOSS会带小弟出战;其他功能构思中。。。
9 G/ l/ P: _7 e3 A8 y9 d/ q技能“精神力上升”:受术者的精神力临时获得提升,提升部分是法儿当时的精神力
9 Q# F& \2 l* K F% L) g x道具:哀伤之刃/附魔斧均有小概率可以咒杀敌人,分别针对不同属性弱点。谜之飞刀有概率捆绑效果。 N+ e$ F) D# i3 b# ]
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艾多的道具屋建议不用查看菜单道具/状态等功能(因为需要占用大量显存有可能覆盖一些NPC图像),否则一些人物会变文字乱码,当然,切换房间可以解决。 |
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