SEGA MD梦幻之星4意志中文版V1.4(真机花屏修正)发布
1.4版更新说明:
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Bug修正:修正真机/fusion等模拟器部分操作会导致背景全花问题及死机问题" {) Y) R6 U& c9 l
% K% F! @& v- J) p% e4 ~小字体动态显存优化分配,减少菜单中文乱码,避免敌人被攻击瞬间角色图像变中文乱码
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" f# m$ |/ J+ m6 {, T1 C4 |7 ?重新构建大字体字库,字体变大更好看,对话增加行距
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" C( Z% U% D" _* W加强:迷宫允许存档(方便真机玩),战斗获得经验不被平分(升级快,玩剧情不需要花时间特意练级)
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5 S/ v5 t# F& h: Z' w& m1 c目前该版本已经用烧录卡真机测试,也在安卓手机/PSP/PC多种模拟器下测试过
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意志之路6 Z6 Z% Y" v, h" J
2022.1.9* K6 I- ?7 }# E) l3 t( ]4 |6 Q0 i, J& ^
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* H9 C: X" O* z$ y9 N收集Bug中,下版主要更新如下:: x# {4 X2 Q- V+ K8 j
修正打杰奥有概率出现的白屏,目前可以先用复位读存档解决
6 \- m: R6 z% i$ ? d修正圣剑洞口存档后读档会导致出现5个主角的问题2 K$ ?8 ]$ z1 a* k
修正部分场景无法存档问题,游戏全部场景都可以存档
$ z z! {9 j) y, @3 l- D n9 b! e( J修正战后获得道具如果装不下提示使用/丢弃现有道具时候的菜单文字乱码: f- s3 R' r7 \! Y# H
修正原版Bug:装备影之刃如果基础属性过低会变负数导致数据变最大# O1 V& [6 u% M' g {6 F2 {
修正原版Bug:当有队员满99级,后面其他队员升级读错人物资料从而导致出现特技数量变0等问题。/ J- x# l# b/ o6 h
修正原版Bug:鲁迪LV37以后学会怒炎爆破,会覆盖高级旋风,现在可以学满16个技能了
) P2 _+ `- F0 e原版战后获得美塞塔有封顶设计,但打开宝箱获得美塞塔没这功能,现补加封顶9999999限制
1 n/ }, d6 [: x& p5 z7 z6 v新开游戏增加模式选择,如下:, B r# T7 c# Z9 O9 c
1,简单模式:相对原版来说,获得经验值翻倍。不需要特意练级,方便只想体验剧情的玩家5 {& _, Q8 i+ j; z& O: J
2,原始模式:原汁原味原版享受
! X0 u3 i4 k6 ?: p; j, P3,挑战模式:敌人HP/攻击力/速度/敏捷度随队伍平均级别的升高也相应增加特别BOSS更加强化;人物LV35以上级别越高获得经验相应越少;伤害值上限从999改成9999;敌人最大HP封顶6W5;部分BOSS增加新技能;学会“怒炎爆破”后再次进入愤怒之塔,能选择区挑战愤怒神(该Boss 动态调整属性数据并增加伤害系数累计算法),成功获得守护之杖;部分敌人添加掉落道具(巨型沙地兽/吉斯有谜之飞刀,变异千手螺有哀伤之刃,变异巨蛾有附魔斧,沙地暴君有激光护盾);交付糟蹋粮食的鸟群任务,得知无法获得报酬下设计了新剧情,法儿可领悟技能“精神力上升”。另外提示,战斗中不建议用模拟器SL功能,否则后果严重(根据SL间隔的回合数惩罚玩家相应回合无法操作,也就是敌人会多次攻击)
4 [, L% f3 Y" g' r( e$ [5 l5 h4,隐藏模式:挑战模式通关后二周目可选。除保留挑战模式所有功能外,部分BOSS会带小弟出战;其他功能构思中。。。, W4 z5 K; c' B b
技能“精神力上升”:受术者的精神力临时获得提升,提升部分是法儿当时的精神力
% Q" q; ]0 w8 O/ w m5 R3 o道具:哀伤之刃/附魔斧均有小概率可以咒杀敌人,分别针对不同属性弱点。谜之飞刀有概率捆绑效果。# l# `6 |, t7 X7 I# r$ o
9 K8 w' j; s4 _3 f艾多的道具屋建议不用查看菜单道具/状态等功能(因为需要占用大量显存有可能覆盖一些NPC图像),否则一些人物会变文字乱码,当然,切换房间可以解决。 |
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