SEGA MD梦幻之星4意志中文版V1.4(真机花屏修正)发布
1.4版更新说明:! ^% l5 a: m2 l3 b+ e/ B3 |! s& t& P
, d& u: \6 a6 R5 _: h1 h3 V" g' gBug修正:修正真机/fusion等模拟器部分操作会导致背景全花问题及死机问题
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小字体动态显存优化分配,减少菜单中文乱码,避免敌人被攻击瞬间角色图像变中文乱码
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重新构建大字体字库,字体变大更好看,对话增加行距8 p; j3 a0 @! b) o/ ~7 c k% f
& |* c$ b: ?( Q4 y+ N加强:迷宫允许存档(方便真机玩),战斗获得经验不被平分(升级快,玩剧情不需要花时间特意练级)
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目前该版本已经用烧录卡真机测试,也在安卓手机/PSP/PC多种模拟器下测试过+ B9 a V4 W& N- `. v
; i4 V, t; H( w0 t/ h9 ?意志之路
; {0 V0 t" M& d2022.1.9- {, W& ~, K; c% A/ p. x
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收集Bug中,下版主要更新如下:
' N; i5 Q! E& c P* s, C+ ~9 c修正打杰奥有概率出现的白屏,目前可以先用复位读存档解决
/ R( s2 Z% t' C5 B8 @修正圣剑洞口存档后读档会导致出现5个主角的问题
) z# V( k9 ~ Z修正部分场景无法存档问题,游戏全部场景都可以存档
/ T7 F/ U5 b! ]修正战后获得道具如果装不下提示使用/丢弃现有道具时候的菜单文字乱码" {) P5 @5 Q, H% F0 Y N8 y7 h
修正原版Bug:装备影之刃如果基础属性过低会变负数导致数据变最大
$ A' t5 s& F! |) ] G2 ~修正原版Bug:当有队员满99级,后面其他队员升级读错人物资料从而导致出现特技数量变0等问题。9 J6 F% X& h Z" R5 w& P: G9 h
修正原版Bug:鲁迪LV37以后学会怒炎爆破,会覆盖高级旋风,现在可以学满16个技能了9 V* [0 @0 U; B- b. H
原版战后获得美塞塔有封顶设计,但打开宝箱获得美塞塔没这功能,现补加封顶9999999限制
4 ?7 n7 ]1 q( s, T新开游戏增加模式选择,如下:
, }+ u8 S& i) U d1,简单模式:相对原版来说,获得经验值翻倍。不需要特意练级,方便只想体验剧情的玩家
* A. N& z+ z( R2,原始模式:原汁原味原版享受1 y6 s; ~0 m( \0 x+ v+ f: ]8 e, E
3,挑战模式:敌人HP/攻击力/速度/敏捷度随队伍平均级别的升高也相应增加特别BOSS更加强化;人物LV35以上级别越高获得经验相应越少;伤害值上限从999改成9999;敌人最大HP封顶6W5;部分BOSS增加新技能;学会“怒炎爆破”后再次进入愤怒之塔,能选择区挑战愤怒神(该Boss 动态调整属性数据并增加伤害系数累计算法),成功获得守护之杖;部分敌人添加掉落道具(巨型沙地兽/吉斯有谜之飞刀,变异千手螺有哀伤之刃,变异巨蛾有附魔斧,沙地暴君有激光护盾);交付糟蹋粮食的鸟群任务,得知无法获得报酬下设计了新剧情,法儿可领悟技能“精神力上升”。另外提示,战斗中不建议用模拟器SL功能,否则后果严重(根据SL间隔的回合数惩罚玩家相应回合无法操作,也就是敌人会多次攻击)3 W( N+ L1 D6 R
4,隐藏模式:挑战模式通关后二周目可选。除保留挑战模式所有功能外,部分BOSS会带小弟出战;其他功能构思中。。。 S; F8 J8 W4 ]6 i; e
技能“精神力上升”:受术者的精神力临时获得提升,提升部分是法儿当时的精神力" t3 d- G7 S/ I7 P0 E: ^
道具:哀伤之刃/附魔斧均有小概率可以咒杀敌人,分别针对不同属性弱点。谜之飞刀有概率捆绑效果。+ W) ~: L7 F5 x* L" `2 U7 m: w8 N6 z& J
: f% s! i$ e# l' ]) ?) y+ C+ w艾多的道具屋建议不用查看菜单道具/状态等功能(因为需要占用大量显存有可能覆盖一些NPC图像),否则一些人物会变文字乱码,当然,切换房间可以解决。 |
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