SEGA MD梦幻之星4意志中文版V1.4(真机花屏修正)发布
1.4版更新说明:# p- E; ]% z+ T) O6 u) c
0 S! y0 }/ J4 ^1 E* P% Y% N# vBug修正:修正真机/fusion等模拟器部分操作会导致背景全花问题及死机问题4 K! ^ n0 X) U) {
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小字体动态显存优化分配,减少菜单中文乱码,避免敌人被攻击瞬间角色图像变中文乱码
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5 ]7 F" Y8 A1 w$ X重新构建大字体字库,字体变大更好看,对话增加行距
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5 ~3 y- z3 E b加强:迷宫允许存档(方便真机玩),战斗获得经验不被平分(升级快,玩剧情不需要花时间特意练级): f: o/ w, G* Y
+ {2 ^) a; t1 H6 a! A* Q目前该版本已经用烧录卡真机测试,也在安卓手机/PSP/PC多种模拟器下测试过
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意志之路
- k( W* a6 d$ D! M% ]5 }8 n2022.1.9
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收集Bug中,下版主要更新如下:/ j7 n! l* f# I3 w/ ^+ Y8 p( v
修正打杰奥有概率出现的白屏,目前可以先用复位读存档解决
4 _- l! E, s( i P" d( Y- \修正圣剑洞口存档后读档会导致出现5个主角的问题- g* [& Z" u$ t8 V
修正部分场景无法存档问题,游戏全部场景都可以存档/ q- a- |: s- m" y0 f
修正战后获得道具如果装不下提示使用/丢弃现有道具时候的菜单文字乱码
L6 X7 @" @- S; G5 Z修正原版Bug:装备影之刃如果基础属性过低会变负数导致数据变最大# ]: Y; J% X. W: v
修正原版Bug:当有队员满99级,后面其他队员升级读错人物资料从而导致出现特技数量变0等问题。
: G" x N7 W5 A4 i修正原版Bug:鲁迪LV37以后学会怒炎爆破,会覆盖高级旋风,现在可以学满16个技能了8 @ B5 U6 V6 z0 ?) k0 s5 ]+ }' |
原版战后获得美塞塔有封顶设计,但打开宝箱获得美塞塔没这功能,现补加封顶9999999限制$ ]: l6 \5 h% f, n( C( z
新开游戏增加模式选择,如下:
- t- h7 ]- t1 Q1,简单模式:相对原版来说,获得经验值翻倍。不需要特意练级,方便只想体验剧情的玩家
4 k3 f& P) G! a! z2,原始模式:原汁原味原版享受1 P; B2 k/ z! ]- C" Q
3,挑战模式:敌人HP/攻击力/速度/敏捷度随队伍平均级别的升高也相应增加特别BOSS更加强化;人物LV35以上级别越高获得经验相应越少;伤害值上限从999改成9999;敌人最大HP封顶6W5;部分BOSS增加新技能;学会“怒炎爆破”后再次进入愤怒之塔,能选择区挑战愤怒神(该Boss 动态调整属性数据并增加伤害系数累计算法),成功获得守护之杖;部分敌人添加掉落道具(巨型沙地兽/吉斯有谜之飞刀,变异千手螺有哀伤之刃,变异巨蛾有附魔斧,沙地暴君有激光护盾);交付糟蹋粮食的鸟群任务,得知无法获得报酬下设计了新剧情,法儿可领悟技能“精神力上升”。另外提示,战斗中不建议用模拟器SL功能,否则后果严重(根据SL间隔的回合数惩罚玩家相应回合无法操作,也就是敌人会多次攻击)
( F/ {5 m1 U9 _# e( }4 L$ D4,隐藏模式:挑战模式通关后二周目可选。除保留挑战模式所有功能外,部分BOSS会带小弟出战;其他功能构思中。。。- p5 P5 f2 _ s& Q; f0 p
技能“精神力上升”:受术者的精神力临时获得提升,提升部分是法儿当时的精神力
7 j% T7 C, w! \3 F( [道具:哀伤之刃/附魔斧均有小概率可以咒杀敌人,分别针对不同属性弱点。谜之飞刀有概率捆绑效果。
: b) ^4 J5 ~. H0 m, `, B* W G0 V6 v% _" v, H( ?
艾多的道具屋建议不用查看菜单道具/状态等功能(因为需要占用大量显存有可能覆盖一些NPC图像),否则一些人物会变文字乱码,当然,切换房间可以解决。 |
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