SEGA MD梦幻之星4意志中文版V1.4(真机花屏修正)发布
1.4版更新说明:
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. M6 H0 a- u" s5 k5 ^6 J3 mBug修正:修正真机/fusion等模拟器部分操作会导致背景全花问题及死机问题
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3 i! h; X/ K' ]( ?* e小字体动态显存优化分配,减少菜单中文乱码,避免敌人被攻击瞬间角色图像变中文乱码
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重新构建大字体字库,字体变大更好看,对话增加行距% n& O$ @8 w$ ]5 K0 B& W0 y) N
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加强:迷宫允许存档(方便真机玩),战斗获得经验不被平分(升级快,玩剧情不需要花时间特意练级)$ _5 {7 s( `* d! w) f2 {( v
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目前该版本已经用烧录卡真机测试,也在安卓手机/PSP/PC多种模拟器下测试过
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意志之路
# E4 o' e% c' h% [2022.1.9
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. j6 J4 c* W% v- F5 H* d' @收集Bug中,下版主要更新如下:
7 [0 P$ K* C$ E( J' z+ @* b2 \修正打杰奥有概率出现的白屏,目前可以先用复位读存档解决4 D, h9 ^0 y, Y' ~2 q- E
修正圣剑洞口存档后读档会导致出现5个主角的问题
3 A+ c0 |# z$ C- b修正部分场景无法存档问题,游戏全部场景都可以存档7 W- f; O% [, V8 @1 J" D6 ?
修正战后获得道具如果装不下提示使用/丢弃现有道具时候的菜单文字乱码8 J0 O% O; T7 `/ g* E7 A* i* s
修正原版Bug:装备影之刃如果基础属性过低会变负数导致数据变最大
$ K9 r0 l5 [. P; H( x* I( _8 p修正原版Bug:当有队员满99级,后面其他队员升级读错人物资料从而导致出现特技数量变0等问题。; I6 H7 @- b" f
修正原版Bug:鲁迪LV37以后学会怒炎爆破,会覆盖高级旋风,现在可以学满16个技能了/ M1 g7 v5 B0 v1 ]# w1 T
原版战后获得美塞塔有封顶设计,但打开宝箱获得美塞塔没这功能,现补加封顶9999999限制
! O4 _$ x7 a! X+ U) T4 |2 x新开游戏增加模式选择,如下:: t7 U+ y( m/ Q5 P- d
1,简单模式:相对原版来说,获得经验值翻倍。不需要特意练级,方便只想体验剧情的玩家) d% P. h5 Y$ U C
2,原始模式:原汁原味原版享受
: L- Q0 u6 i) C( I6 }3,挑战模式:敌人HP/攻击力/速度/敏捷度随队伍平均级别的升高也相应增加特别BOSS更加强化;人物LV35以上级别越高获得经验相应越少;伤害值上限从999改成9999;敌人最大HP封顶6W5;部分BOSS增加新技能;学会“怒炎爆破”后再次进入愤怒之塔,能选择区挑战愤怒神(该Boss 动态调整属性数据并增加伤害系数累计算法),成功获得守护之杖;部分敌人添加掉落道具(巨型沙地兽/吉斯有谜之飞刀,变异千手螺有哀伤之刃,变异巨蛾有附魔斧,沙地暴君有激光护盾);交付糟蹋粮食的鸟群任务,得知无法获得报酬下设计了新剧情,法儿可领悟技能“精神力上升”。另外提示,战斗中不建议用模拟器SL功能,否则后果严重(根据SL间隔的回合数惩罚玩家相应回合无法操作,也就是敌人会多次攻击)
. m( R2 K; [' E6 \; U* H1 g$ ~4,隐藏模式:挑战模式通关后二周目可选。除保留挑战模式所有功能外,部分BOSS会带小弟出战;其他功能构思中。。。
0 i5 P6 W2 N6 z- E5 f3 S技能“精神力上升”:受术者的精神力临时获得提升,提升部分是法儿当时的精神力, _3 x0 q6 O" ^' x
道具:哀伤之刃/附魔斧均有小概率可以咒杀敌人,分别针对不同属性弱点。谜之飞刀有概率捆绑效果。; N8 O& N1 b- C7 K; h9 S& `
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艾多的道具屋建议不用查看菜单道具/状态等功能(因为需要占用大量显存有可能覆盖一些NPC图像),否则一些人物会变文字乱码,当然,切换房间可以解决。 |
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