SEGA MD梦幻之星4意志中文版V1.4(真机花屏修正)发布
1.4版更新说明:
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% g8 }, d# o: w) B' T# ` X$ h& xBug修正:修正真机/fusion等模拟器部分操作会导致背景全花问题及死机问题
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小字体动态显存优化分配,减少菜单中文乱码,避免敌人被攻击瞬间角色图像变中文乱码
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, t& @; ~2 W# O( Y重新构建大字体字库,字体变大更好看,对话增加行距; W- W* n- _* [4 _: |6 N
- H! M. \* o! B加强:迷宫允许存档(方便真机玩),战斗获得经验不被平分(升级快,玩剧情不需要花时间特意练级)9 A1 ]8 B: e2 N- W! H; E
5 \" R' x( E% o. W目前该版本已经用烧录卡真机测试,也在安卓手机/PSP/PC多种模拟器下测试过2 k7 d1 B6 C5 g/ {* r
* R+ T3 I9 w1 K. X) B$ F+ F意志之路' A: s# Z% b/ Y
2022.1.9
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收集Bug中,下版主要更新如下:
4 ]! j$ ~' `7 Z# d. ~6 e修正打杰奥有概率出现的白屏,目前可以先用复位读存档解决
2 ^/ y) _7 R7 Q, v: q# D X* V修正圣剑洞口存档后读档会导致出现5个主角的问题6 r' W* T N+ M) n
修正部分场景无法存档问题,游戏全部场景都可以存档: L# J4 `& P d: s0 |
修正战后获得道具如果装不下提示使用/丢弃现有道具时候的菜单文字乱码
. ^% ] O3 e0 s修正原版Bug:装备影之刃如果基础属性过低会变负数导致数据变最大
% P+ T5 s Y5 x" A" \8 u修正原版Bug:当有队员满99级,后面其他队员升级读错人物资料从而导致出现特技数量变0等问题。 ]4 W7 Z& ]& \
修正原版Bug:鲁迪LV37以后学会怒炎爆破,会覆盖高级旋风,现在可以学满16个技能了3 ?2 x; e$ e) m( O. ?1 L6 V
原版战后获得美塞塔有封顶设计,但打开宝箱获得美塞塔没这功能,现补加封顶9999999限制. I l2 V5 j, k& V# q" f
新开游戏增加模式选择,如下:
% q9 Q. T; ?+ I* ]- n% w- h2 p1,简单模式:相对原版来说,获得经验值翻倍。不需要特意练级,方便只想体验剧情的玩家
- F& p' D5 j5 x7 j$ h( V D2,原始模式:原汁原味原版享受% N4 c3 m6 C m2 w' O5 W
3,挑战模式:敌人HP/攻击力/速度/敏捷度随队伍平均级别的升高也相应增加特别BOSS更加强化;人物LV35以上级别越高获得经验相应越少;伤害值上限从999改成9999;敌人最大HP封顶6W5;部分BOSS增加新技能;学会“怒炎爆破”后再次进入愤怒之塔,能选择区挑战愤怒神(该Boss 动态调整属性数据并增加伤害系数累计算法),成功获得守护之杖;部分敌人添加掉落道具(巨型沙地兽/吉斯有谜之飞刀,变异千手螺有哀伤之刃,变异巨蛾有附魔斧,沙地暴君有激光护盾);交付糟蹋粮食的鸟群任务,得知无法获得报酬下设计了新剧情,法儿可领悟技能“精神力上升”。另外提示,战斗中不建议用模拟器SL功能,否则后果严重(根据SL间隔的回合数惩罚玩家相应回合无法操作,也就是敌人会多次攻击)6 ^# H7 }) D, W; ]+ {) [
4,隐藏模式:挑战模式通关后二周目可选。除保留挑战模式所有功能外,部分BOSS会带小弟出战;其他功能构思中。。。/ V4 M1 `$ `- B! `5 m
技能“精神力上升”:受术者的精神力临时获得提升,提升部分是法儿当时的精神力
. o% R5 l( l9 a: r3 \1 _道具:哀伤之刃/附魔斧均有小概率可以咒杀敌人,分别针对不同属性弱点。谜之飞刀有概率捆绑效果。! O- g+ T2 X) h9 e9 \5 f7 ~
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艾多的道具屋建议不用查看菜单道具/状态等功能(因为需要占用大量显存有可能覆盖一些NPC图像),否则一些人物会变文字乱码,当然,切换房间可以解决。 |
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