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3#
发表于 2023-10-24 16:41
| 只看该作者
本帖最后由 yat1124 于 2023-10-24 19:32 编辑
我也回馈一下感想好了,我是从f1版开始玩的,f1通关了大明(最后是借钱造出宝船通关的);f3通关了荷兰人,路飞模式也拿到了三本永乐大典;f4版通关了没"海战"的所有冒险家主角(荷兰人、义大利夫妻...是的,不包含约翰,因为他有必打的海战...世界地图 & 70个村落发现物都达成才通关,151个村落已经发现149个),在原版(md,sfc,ss,ps,pc)时海战是最容易赚钱的方式;但在意志版我玩海战到现在几乎都不会赚钱,我一直觉得意志版把海战改的太难了,打海战的投报率实在太低了,加上打赢的难度比原版高太多了,虽然很想体验意志版独特新增的要素(挖宝、新船、隐藏船...),但是大多数都要海战才能得到这些相关的东西就让我的热情降很快,因为变成光要存钱买大船就不知道要花多少时间( f3路飞买到第一艘巨战大概花了我现实的快一个月时间),一直在重复动作(赚钱...存钱...赚钱...存钱...),更别说要组大船舰队了...
意志版对于钱的需求很重,但是相对赚钱又过于困难。我是建议可以给个钱的作弊码,因为也买不到星级装备跟隐藏船...这样对于玩家而言至少玩起来不会这么肝,也较不会影响剧情体验跟体验意志版要素的乐趣,因为要推剧情还是得有名声...该打的海战还是跑不掉...
意志版把外传角色加进来我是很佩服的,我玩过这么多种原版没有一块把所有角色放在一起,更不用说还有自创角色。针对冒险的发现物也很有意思,不然我也不会把能冒险的角色都玩通关。能继承的这种方式也是原版没有的,只要通关对于下一次要玩的主角减轻不少雇人跟驾船的压力
这次的f4+改版让我很感动,因为总算有外传的经纬度提示出现了(不用一直开道具选经纬仪测量),这对玩冒险家或是挖宝友善很多 |
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