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关于意志版大航海时代2的个人感觉

其实很早就想说,只是初来乍到不好胡言乱语,但玩了一段时间觉得还是可以说说不成熟的想法。
我想真正不想玩的朋友也不会问。

现象:反复回顾1.9C3和各种顶各种作弊码帖子
我想他们的意思很明显了,就是难易度的问题,难就一定会想到作弊,普通的大航海2,估计他们顶多调一下无限金钱和水粮,其它还是正常方式游玩而且会持续反复游玩。如果是意志版,因为难度太高,所以他们就一心想作弊,不作弊是很难在一段时间内体验游戏的,不是不想慢慢体验,是流程耗时太长,玩第二遍绝对是个难题,当然如果第二遍增加隐藏东西再让难度和流程减半,第三遍再等量递减,第四遍再开自由选头像和取不同名字获得不同开局优势如麦哲伦(开局全开地图)、哥伦布(加勒比中美全方位优势)或其它历史角色航线加速,地区海战贸易优势,可以用变相方式实现。
至少历史名人的头像和名字优势目前是可以有的。

原因:醉心于专业玩家的追求但欠缺少部分过渡
海战、随机气候、等级船、海盗锁死令等将游戏的自由度提高了,也降低了。增加的炮击战中修船,贴身战,空船漂流,刷怪,挖宝都很不错,是比较追求专业玩法的,但海战单挑和挖来的武器让努力的成就感化作50人伤亡实在不值,挖来的宝物占空间不说,每样宝物没什么特别属性,挖宝就显得和探索村落一样了,村落的发现物可是有学术价值的,单挑可是冒着被炮击成猪头的危险的。总的来说,很多东西需要更多的实现方式,也需要调整付出与收入比例以及如何保存和交流并对实际生活产生影响和讨论。

优点:
我虽然对各种新改版也有不满意的地方,但是优势也使我不会再返回老版本。
很多人玩老版本我知道是对新版难度的一种抗议,也知道很多人玩老版本就是因为有个完整的作弊系统,但是我还是推荐新版本。

我只讲我注意到的不能让我返回老版本的优势:
加宽的荧幕。
新版速度和流畅度更好。
货舱统一,不再分船装填。
进阶和运气、友好度加强。
新设置在关掉音乐后,执行速度更快。
最新的实时状态显示(经纬、水粮、速度风浪等)

其它各个方面的操作也是,具体也不讲那么多,再回到以前是很难受的,并不是习惯问题,老版本各种卡顿,明显不是这个时代的操作感和习惯,在各种加强情况下,SFC的版本我都不玩了,我以前是一直玩SFC版本的,现在根本受不了SFC的操作速度,对比之下自会有分晓。

谢谢这位兄弟对我们版本的认可和客观评价。网上大多数人还是对我们改版很抵触的,这也很正常,理由楼主也说得七七八八。意志加强版当初的初衷就是针对核心玩家,后来虽然考虑到新手也给出简单模式,但的确重心完全没放上面,可以说基本没怎么测试简单模式是否对新玩家来说就是很简单。从最开始E系列,估计E3是最难,后来出了相对较好的E6,也是大多数人在玩的(因为有不完全破解版可以作弊)。其实现在新版应该比之前一些版本已经下调难度和根据玩家需要增加一些实用功能,但也因为我们弄改版只是出于兴趣爱好,也不会真的花费大量时间精力让游戏适合更多人,希望理解。再说,目前改版都是先用逆向游戏反汇编后二次汇编开发,由于本身不是高级语言开发环境,很容易出Bug,这也是为啥越是新版出的修正版越多。。。
目前F4+已经是最后的改版了,等这段时间收集各网友反馈后会出F5版,这也是MD大航海意志加强版的终版。
我就是我

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本帖最后由 yat1124 于 2023-10-24 19:32 编辑

我也回馈一下感想好了,我是从f1版开始玩的,f1通关了大明(最后是借钱造出宝船通关的);f3通关了荷兰人,路飞模式也拿到了三本永乐大典;f4版通关了没"海战"的所有冒险家主角(荷兰人、义大利夫妻...是的,不包含约翰,因为他有必打的海战...世界地图 & 70个村落发现物都达成才通关,151个村落已经发现149个),在原版(md,sfc,ss,ps,pc)时海战是最容易赚钱的方式;但在意志版我玩海战到现在几乎都不会赚钱,我一直觉得意志版把海战改的太难了,打海战的投报率实在太低了,加上打赢的难度比原版高太多了,虽然很想体验意志版独特新增的要素(挖宝、新船、隐藏船...),但是大多数都要海战才能得到这些相关的东西就让我的热情降很快,因为变成光要存钱买大船就不知道要花多少时间( f3路飞买到第一艘巨战大概花了我现实的快一个月时间),一直在重复动作(赚钱...存钱...赚钱...存钱...),更别说要组大船舰队了...

意志版对于钱的需求很重,但是相对赚钱又过于困难。我是建议可以给个钱的作弊码,因为也买不到星级装备跟隐藏船...这样对于玩家而言至少玩起来不会这么肝,也较不会影响剧情体验跟体验意志版要素的乐趣,因为要推剧情还是得有名声...该打的海战还是跑不掉...

意志版把外传角色加进来我是很佩服的,我玩过这么多种原版没有一块把所有角色放在一起,更不用说还有自创角色。针对冒险的发现物也很有意思,不然我也不会把能冒险的角色都玩通关。能继承的这种方式也是原版没有的,只要通关对于下一次要玩的主角减轻不少雇人跟驾船的压力

这次的f4+改版让我很感动,因为总算有外传的经纬度提示出现了(不用一直开道具选经纬仪测量),这对玩冒险家或是挖宝友善很多

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本帖最后由 dhhyz 于 2023-10-24 18:14 编辑
谢谢这位兄弟对我们版本的认可和客观评价。网上大多数人还是对我们改版很抵触的,这也很正常,理由楼主也说 ...
Ken_Tse 发表于 2023-10-24 15:43

说实话,做人本应将心比心,我对游戏的不满只是出于个人的期待而已;对多数玩家的评价我是觉得是不中肯的,但是我完全相信他们也是在肯定的情况下才抱怨,不然根本不会反复(看过不同平台的评论)"抱怨"。当然如果我提出"免费的午餐"这个概念估计很多玩家不能接受,其实作为官方站在玩家角度的事情本来就不多(意志之路还是接受并应玩家期待更改了的),至少是即时提出设想就有几率实现的极少。我以前也曾经向日本的厂商提出过10多次建议,一个也没有采纳,意志之路在客观(非盈利)情况下希望更多人玩到期待中的游戏而作的努力如果被他努力的对象否认的话,其实是一件很悲哀的事情。
MD这种老式芯片想实现如高级语言这样的效率,无论在相关工具还是在编写难度上都是需要相当的时间和精力,主要是可持续发展性可能不会那么令人期待,而且并不是打鸡血就行的,也需要鸡肉来补充。
玩家不能把官方当支付了税收的对象,说实话就是支付了税收的对象他们也从来没有任何要求,关心一下身边人吧,感恩同阶级的普通人并相互理解吧。
非常感谢作者的付出,希望你生活、感情、娱乐一切都越来越好。

我不单是回复作者,也希望其它玩家能理解和支持一下。

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我也回馈一下感想好了,我是从f1版开始玩的,f1通关了大明(最后是借钱造出宝船通关的);f3通关了荷兰人,路 ...
yat1124 发表于 2023-10-24 16:41

其实是要增加一点开局资金,因为水手工资都张了至少100倍,原来能通过特殊手段贸易赚大钱现在也不行了。

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DHHYZ 感谢你的按键设置

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DHHYZ 感谢你的按键设置
anmuro999 发表于 2023-10-25 09:04

希望分享能帶來更多益處,遊戲愉快~

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都是个人爱好作品,玩不玩随便个人了,这个游戏的修改版本已经占据ken大太多的时间了,且玩且珍惜吧

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