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关于1.9E7的一个建议

翘首以盼意志版1.9E7能尽快出,睡不着觉给Ken大提点儿建议

希望能增加海战的多样性,除了之前提过的旗舰的应该有一点儿炮击减伤,还有可以再缩小一格加农炮射程,这样没有臼炮前,远程炮也可以打些战术。船首像的效果也希望能做出来,对物资消耗,海战,船速,海上特殊事件,都能有点儿影响最好。比如船速,如果能通过一些船首像加推进和转向力,船队就可以斟酌带一些慢速船。配置更加多样化。

回复 2# Ken_Tse


  大大滴赞啊~~吾等静候,K大 汉化组辛苦了~

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E7海战系统变化比较大,主要有:

1:浆船时固定装备散弹炮,强化主动白刃AI
2:轻加农,加农曲射,轻曲射的附加伤害效果,分别针对耐久上限,推进力,转向力的伤害;比如散弹专杀水手等;伤害公式也调整,包括不同火炮对不同类型伤害的区别
3:按船类型分配适合的大炮,优化NPC舰队行动策略AI
4:按船长等级和国籍国家收益分配对应的船配置,避免NPC级别过低无法开船等问题
5:海战中有牺牲本次行动换来抢修功能:资材修复耐久推进转向等
6:单挑系统大改造,包括AI,伤害公式,新特殊牌等;另外剧情单挑还出现NPC对NPC观看模式,死战模式等。输赢平局等获得经验调整。
7:黑珍珠/海怪等新元素出现,机动力决定移动范围更加明显
8:另外,海上航行的速度,把船型(耐波)分成11种,在朝向和流向的影响不一样,更能体现不同船型作用。
我就是我

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