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关于1.9F5+版本设计初衷的说明
今天偶尔逛到贴吧,看到有吧友对这版本设计问题上吐槽:https://tieba.baidu.com/p/9244131145?pn=1
关于这贴楼主提到版本里各种故意折腾人设计和没传播正向价值观的,我这里需要郑重澄清下:
加强版有分模式的,简单模式可以理解是C,D版的优化版,应该足够满足普通正常玩家对大航海2的完整体验。对于追求高难度挑战的,才有必要去尝试困难模式。实话说,我们不是开发游戏的团队,只是因为兴趣所在才搞出这种特别魔改版,困难版不是为照顾普通玩家想法设计的,所以感觉不合适就没必要强求。系统详解把游戏各种设计和数据都公开,就是先把游戏规则说清楚,想玩的人能有效利用和规避。困难模式,可以说是对原大航海的各种推翻重设,请不用原游戏玩法代入。顺便自我吐槽下,游戏各种功能和玩法的添加,不是一开始就有所谓策划的,而是陆续自然演变的,现在回头一看的确也是有各种不足(特别是人文及正向价值观设计上),但我们本身就没足够时间精力去重新规划完善,说来说去就是能力不足,也只能出这种半残品自我娱乐。 |
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