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2#
发表于 2022-4-28 23:30
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E7海战系统变化比较大,主要有:
1:浆船时固定装备散弹炮,强化主动白刃AI
2:轻加农,加农曲射,轻曲射的附加伤害效果,分别针对耐久上限,推进力,转向力的伤害;比如散弹专杀水手等;伤害公式也调整,包括不同火炮对不同类型伤害的区别
3:按船类型分配适合的大炮,优化NPC舰队行动策略AI
4:按船长等级和国籍国家收益分配对应的船配置,避免NPC级别过低无法开船等问题
5:海战中有牺牲本次行动换来抢修功能:资材修复耐久推进转向等
6:单挑系统大改造,包括AI,伤害公式,新特殊牌等;另外剧情单挑还出现NPC对NPC观看模式,死战模式等。输赢平局等获得经验调整。
7:黑珍珠/海怪等新元素出现,机动力决定移动范围更加明显
8:另外,海上航行的速度,把船型(耐波)分成11种,在朝向和流向的影响不一样,更能体现不同船型作用。 |
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