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希望后期地图上的船不要那么少见啊。等一个月看见少的可怜的船。
霸占港口变成自己的老巢?

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回复 9# ernesto

这叫主动表被动,无可厚非。

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我不知道这个是不是问题,还是本来就这样:
     1、英国奥托占卜时被告知是要提高交易声望来打开新剧情。
     2、当被自己国家的国王召唤后,进皇宫国王并没有发布任务,只是变成能进入皇宫查看势力,申请私掠,申请免税而已。

接着以下是我对新的大航海时代2的希冀,能解决就好了:
     1、为何AI的船队又强大,人数又众多,却能无视粮食的规则,无限制的在呆在海上,不减员。我知道它终究会回到某港口,但我尝试过,我的船队人数与水粮的比例明显能比某AI的船队呆的时间长很多,我的粮食耗完了,它仍然全速前进或者静止不动。我知道给AI固定优势是有必要的,但能不能尝试换成别的增强方式。
     2、同国的舰队,在自己船队旁边,我攻击另一国的舰队,同国舰队却不对我援助,如果是因为两国没发生战争就算了,但我打的也是这个同国舰队所追击的目标。
     3、看不到AI交战啊,海上游荡的舰队少些这个就罢了,但我完全看不到AI的船队攻击另一AI的船队(譬如某AI部队告诉我它在追击XX的船队,我一直跟着它,它发现那个XX部队后,也就是跟他错身而过,即使之后再调头回来,追上也不会见打,直到它又调头选择回国。。。)有种寂寞感。。。难道是我运气太差见不到AI之间的交战,但我刚才举的例是实际发生的,这个实际案例就够奇怪的了。

以上就是我的牢骚。

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希望在2.0版本前,出个简单改动物价机制和新的计算公式的版本,2代本身的很多公式还有玩弄物价都不科学的很。不需要增加太多内容,仅仅改动公式,这是为了2.0的游戏性做测试吧

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期待啊!!!!!!!
[url][/url]走别人的路

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Ken大 关于大航海2.0,海战中是否可以考虑捕获敌方船长,收降、拘禁或斩杀
陆地中是否可以增加RPG探索,遇敌斗殴寻宝。
——当然这只是个人想法及建议

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dsi下,使用jEnesisDS_0.7.4模拟器,模拟最新的1.9D,按B键红字提示说“发现游戏文件已经被修改,重新载入游戏”,就退出了
烧录卡是supercard DStwo

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我也来报告一个BUG,安卓模拟器 genplusdroid 不支持,打开黑屏,其他版本正常使用

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1.9d版本中无法获得爵位

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K大,能参考修改下物价指数公式吗?放在1.9D1里测试可否?

物价上涨=买入金额 / (32000 + 商业价值) 个百分点,超过 2 个就算 2 个。然后,所有的交易品种类(包 括该交易品所属种类),物价都上涨=买入金额 / (65000) 个百分点,超过 1 个就算 1 个。

物价下降=卖出金额 / (65000 + 商业价值) 个百分点,超过 1 个就算 1 个。然后,所有的交易品种类(包 括该交易品所属种类),物价都下降=买入金额 / (65000) 个百分点,超过 1 个就算 1 个。

每月刷新各类交易品物价指数随机90%-110%。

怀表能直接在海上显示时间。

酒吧赌博挑战双倍金额从原来的10万上限降到3千。

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