SEGA MD梦幻之星4意志中文版V1.4(真机花屏修正)发布
1.4版更新说明:
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Bug修正:修正真机/fusion等模拟器部分操作会导致背景全花问题及死机问题( X; ~$ r; C' J+ b' _: n
' p7 Z$ z* M1 Q7 E- ?: E ?小字体动态显存优化分配,减少菜单中文乱码,避免敌人被攻击瞬间角色图像变中文乱码% I5 _6 B4 M% q7 |2 }' u
( o5 r7 O; K( m重新构建大字体字库,字体变大更好看,对话增加行距
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: S z- X0 E5 P+ B) F# q加强:迷宫允许存档(方便真机玩),战斗获得经验不被平分(升级快,玩剧情不需要花时间特意练级)6 a# T! f0 k6 w% ?; e5 e2 r
/ h- ?3 W# c) ^. f0 c9 [$ M6 i- q目前该版本已经用烧录卡真机测试,也在安卓手机/PSP/PC多种模拟器下测试过
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$ p+ \) E/ }5 I3 d, r意志之路$ t/ b; F. A+ t
2022.1.9
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0 j0 c% n* P. D5 ], e收集Bug中,下版主要更新如下:! x: Y- @3 r7 n
修正打杰奥有概率出现的白屏,目前可以先用复位读存档解决
]% h, `; V9 R& o修正圣剑洞口存档后读档会导致出现5个主角的问题
+ T$ `1 c0 l3 z. ^+ F. I" N y修正部分场景无法存档问题,游戏全部场景都可以存档
* S4 R: C& x7 y u+ X修正战后获得道具如果装不下提示使用/丢弃现有道具时候的菜单文字乱码
o/ n" A0 O# k. c S修正原版Bug:装备影之刃如果基础属性过低会变负数导致数据变最大, A1 m( l' u3 b
修正原版Bug:当有队员满99级,后面其他队员升级读错人物资料从而导致出现特技数量变0等问题。- u& ?' p% j1 @3 ^. b
修正原版Bug:鲁迪LV37以后学会怒炎爆破,会覆盖高级旋风,现在可以学满16个技能了
9 f/ o$ H# v) I% I原版战后获得美塞塔有封顶设计,但打开宝箱获得美塞塔没这功能,现补加封顶9999999限制% g m3 Q! M% J
新开游戏增加模式选择,如下:
9 Z$ z' [+ x1 y6 ]& C: F1,简单模式:相对原版来说,获得经验值翻倍。不需要特意练级,方便只想体验剧情的玩家
3 M/ {& j+ L* R2,原始模式:原汁原味原版享受
, N, w" w2 J, t+ c$ Q" B( t5 T3,挑战模式:敌人HP/攻击力/速度/敏捷度随队伍平均级别的升高也相应增加特别BOSS更加强化;人物LV35以上级别越高获得经验相应越少;伤害值上限从999改成9999;敌人最大HP封顶6W5;部分BOSS增加新技能;学会“怒炎爆破”后再次进入愤怒之塔,能选择区挑战愤怒神(该Boss 动态调整属性数据并增加伤害系数累计算法),成功获得守护之杖;部分敌人添加掉落道具(巨型沙地兽/吉斯有谜之飞刀,变异千手螺有哀伤之刃,变异巨蛾有附魔斧,沙地暴君有激光护盾);交付糟蹋粮食的鸟群任务,得知无法获得报酬下设计了新剧情,法儿可领悟技能“精神力上升”。另外提示,战斗中不建议用模拟器SL功能,否则后果严重(根据SL间隔的回合数惩罚玩家相应回合无法操作,也就是敌人会多次攻击)
* {0 W" F% d u' J/ H4,隐藏模式:挑战模式通关后二周目可选。除保留挑战模式所有功能外,部分BOSS会带小弟出战;其他功能构思中。。。
9 G8 m9 N1 I4 W1 A7 \$ s, A: ~技能“精神力上升”:受术者的精神力临时获得提升,提升部分是法儿当时的精神力
& A E" A0 N* {道具:哀伤之刃/附魔斧均有小概率可以咒杀敌人,分别针对不同属性弱点。谜之飞刀有概率捆绑效果。
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+ F Z, [- G) \: W* k: m艾多的道具屋建议不用查看菜单道具/状态等功能(因为需要占用大量显存有可能覆盖一些NPC图像),否则一些人物会变文字乱码,当然,切换房间可以解决。 |
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