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MD光明力量2-古代封印 重编版进行中(2026.3.17更新)

最近刚刚把光明力量2的完整反汇编出来,打算弄个重编版,游戏已经可以随意编译及改造,也基本移植了原来汉化相关代码,新的变化如下:' l) P+ j2 S  ?" R$ _
对话大字体从原来12改成149 J) Z( s3 `' ?
菜单小字体从原来10改成12,重写菜单中文架构
& o5 l' t6 d- }: P& N) H- J1 I原来2个存档增加到4个,原版新建继续删除复制的功能也相应改造完毕,支持读旧版的记录. G4 A3 w: J' p' x# M* ]
随时存档和随时读档功能实现:) j* E0 ~' U! ~* ~% E5 x$ O
战斗的原中断功能(原版部分战斗无法中断)改成存档后可选继续游戏或结束,可覆盖到其他记录
) V- f1 T2 T9 o8 i& E战斗中实现读档功能,随时读任一记录。如果存档点场景有教堂,脱离则在教堂,否则在存档点位置。
" A8 a  [7 H% G& W, C非剧情环节的任何地方都能即时存档(原版仅能要在教堂),可覆盖到其他记录;也能读任一记录! c0 d& y5 h$ L4 H
按C只是触发调查或对话,取消弹出菜单(因为按A弹出菜单)
3 P2 z% ]5 b$ Z2 N完善汉化版不足地方:8 n& a) ^9 A: j) g
商店购买道具,左右切换不同道具会出现道具名从右上飞闪问题;
. j: z  e1 i" a+ `基本解决队员列表翻滚等瞬间花情况
3 e, C& Q  r6 m, C6 o5 p优化场景加载素材机制,减少场景切换时间
9 }! ~0 y! f9 I) n! \' X" y取名系统重写,日文模式支持最多6字符,中文增加可选英数符号,修复确定后光标有可能残留问题, i! q  O3 o; p" Q. F/ Y
1 H% J' F. e- B6 b/ C
宽屏可行性分析中:理论上技术问题不大,但最大难题是内存和显存不足,如何重新优化和构建。。。
! m0 `* I- _6 U7 U, O. W5 g% C5 d4 B5 L2 ]1 V- E2 F5 ~
3.5日 宽屏已实现,显存和内存基本榨干。部分场景保留原画面,比如大标题,游戏选项,战斗动画。. R1 L% P# L9 u! F

4 U. R! m/ Q5 q. g7 w* N3.8日实现随时查看地图功能,并且支持大地图的动态裁剪预览。购买和传递界面,添加敏捷度。- y( z( m! o6 u" l. ^) r9 O: x6 ?
- G5 @( X1 h1 C  O2 \- e& {9 c/ u% E. V
3.11日除了战斗攻击画面保持原版模式外,其他任何场景都是宽屏模式了。已经初测通关一次,开始二测。优化一些细节,比如记录显示姓名和级别等9 X7 I- ~* E" T  C& ]
3.14日飞马骑士法路空原版剧情加入后一直是无法控制的,应该是设计上的疏忽,目前在战后剧情加入时候恢复能控制。
5 w* Q* r( Y  M3.16日随意切换繁简日英。修正雷蒙最终剧情和泽昂同归于尽后仍在队伍问题。解决原先所有可能出现汉化瞬花问题。
6 s& s& l, V! f# L8 _; t8 y- Y# H$ C3.17日菜单数字原版超99只是显示??,目前支持3位数显示。
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我就是我

好呀。期待改进版

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这个好,重编版基本可以当作重置版玩了

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期待中~~~~~~~~~~~

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期待改进版,感谢分享

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期待楼主的辛勤付出,贺新年快乐,万事顺意

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小时候就玩过你汉化的游戏,你现在已经60几了吧还在搞汉化啊

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非常6,支持

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太期待了!!!!

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太好了,何时可出Rom

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